Gestion du RP global dans le jeu d'Influence. Présentation des villes participantes au concept d'Influence.(Décrets Municipaux, plan, cadre RP...) Modérateur:L'Equipe RP
Cadre du jeu: règles de l'Influence V4. Bases du concept: les Niveaux d'Influence - Types de groupes - Evolution de l'Influence. Modérateur:L'Equipe RP
Un quartier composé de ceux qui ne se sentent pas foncièrement Impériaux, rebelles ou criminels. Groupes neutres et/ou indépendants s'y sont donc implantés. Modérateur:L'Equipe RP
Une zone sous contrôle directe de l'Empire. Une garnison y maintient l'ordre. Il vaut mieux avoir ses papiers à jour pour se ballader là bas. Modérateur:L'Equipe RP
Le quartier underground, criminel... il ne fait pas bon de s'y ballader seul. Le Coupe Gorge, le rade du coin, est réputé très dangereux. Modérateur:L'Equipe RP
Un quartier discret, qui fait peu parler de lui... il ne semble rien s'y passer, même la rumeur dit que des rebelles s'y seraient cachés. Un quartier mystérieux donc... Modérateur:L'Equipe RP
L'Empire est tout puissant. Dominateur sur Naboo et Arkadia, il est également puissant sur Tatooine, et a décidé de mettre la pression à Mos Umbra Vegas. Que préparent encore les Impériaux ?
Les criminels sont omniprésents dans la galaxie. Tatooine demeure un centre d'action numéro 1. L'Est de Mos Umbra Vegas est une plaque de traffics en tout genre. Que préparent les criminels et autres racailles ?
Les rebelles, qui agissent dans l'ombre, qui doivent user de ruse pour contrer la force de l'Empire sur Tatooine, Naboo ou ailleurs. Que trament aujourd'hui ces hommes de l'ombre?
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Il y a en tout 1 utilisateur en ligne :: 0 Enregistré, 0 Invisible et 1 Invité Le record du nombre d'utilisateurs en ligne est de 290 le Lun 14 Oct - 4:41